第246章 改款升级为营销(2/2)
蒋震廷在红星集团有着绝对的权威,他做出的判断都被验证是成功的。
“改款升级后,营销方案要紧贴升级的内容,多和竞品做对比,突出我们的优势。
人无我有,人有我精的地方着重宣传,双方差不多,或者我们劣势的地方,就忽略掉。”
蒋震廷害怕这个概念有些太新,对方不能理解,又特意补充了一句。
好在严岳本来就是潘迪声的得力干将,搞生产可能不太行,但是做营销是一把好手。
很快就领悟了蒋震廷这个所谓的“升级改款”是什么意思。
“我明白了,真正的技术少量放出,不实用的东西加一些上去,再改改外观。”严岳自得的总结着。
蒋震廷对他翻了个白眼,纠正道:“什么叫不实用的东西?那叫个性化需求,差异化竞争。”
“对对对,个性化需求,差异化竞争。”严岳含着笑应声。
蒋震廷也跟着笑着摇了摇头,随即问道:“现在仁天堂那边,是什么情况?”
“任天堂之前采用了两次小幅度降价方案,想要和我们竞争低价市场,我们和沃尔玛也立即同时降价,
由于我们之前定价就比FC主机低,所以我们下探到了更低的价格区间,FC却下探到原本属于我们的价格区间,
这导致FC的市占率更低,他们见我们价格跟进这么快和果断,也猜出我们利润空间很大,
他们就放弃了和我们继续打价格战,现在双方都趋于平稳了。”
蒋震廷嗤笑一声,没想到任天堂还真的跟他们打了价格战。
虽然只是试探性的浅尝辄止,但也是偷鸡不成蚀把米,反而丢了些自己的市场。
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打价格战,立足华夏的红星电子,可不怕任何企业。
“现在游戏开发那边呢?什么进度了?”
严岳翻了翻手中的笔记本:
“现在倭国的南梦宫和科乐美两家公司的游戏都已经移植到GaBoy上了,
我们自己收购的几家倭国游戏公司,之前已经研发出来的游戏也已经移植了,
但是《最终幻想》、《忍者龙剑传》和《三国志》现在还没有移植完成,预计在年末能完成。
李军那边基于《山海经》的精灵养成游戏,由于游戏人才不足的问题,开发进度稍慢,预计到明年才能研发成功。
通用开发工具现在进度也不如人意,还不能正式运用在项目中。”
蒋震廷点了点头:“之前说的,联机模式,这些新游戏都加上了吧?”
“玩法适合的基本都增加了,也是因为这个问题,那三款游戏的移植进度慢了些。”
“好,游戏方面你也多盯着些,李军那边多给他些支持。”
虽然游戏开发公司已经独立,但是并没有特别赚钱,经济上还是依赖于红星电子。
蒋震廷对于游戏产业十分看重。
随着硬件设备的完善,游戏市场的份额会高速增长,关键利润极高,说一本万利都毫不夸张。
并且能和红星影业联动,达成泛娱乐领域的资源联动。
“好的,蒋先生。”
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