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第136章 叶小姐的愉快现充生活(2/2)

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她的心里已经想好了,从下一个游戏开始,就会彻底开始构筑她的恐怖国度。到时候会出现一个玩家排行榜,包括前后两个《校园惊魂夜》的首通玩家,都会挂在上面,可以选择是否匿名。

不过有一说一,刷到那些质疑这破游戏是不是完全没有通关的办法的帖子时,叶予曦是真的……半点都不心虚!

游戏怎么可能会没有通关办法呢?而且办法一开头就明明白白告诉你了啊,只要能够在确保自己没有受到任何厉鬼的干扰的情况下,重走阴阳路,就能通过它回到现实世界。

只不过这个前提条件比较难达到而已。而且就算玩家看到路了,也得面对一群无时无刻不会骚扰你的鬼东西,很难跑出去罢了。

不过这是困难难度及以上才需要考虑的事情,一般难度和游客模式的通关条件根本就不需要逃离这里。

“要不了多久,玩家试过所有办法之后都没有办法,就不得不尝试对Npc下手了吧?”

在这个游戏里,想要真正无伤速通,就必须要在同行的痴灵彻底鬼化之前,取得她们三个之中任意一个的好感度,让她甘愿为玩家开路。

这三个痴灵各有各的剧情线,其中张雯是最好攻略的,阿媛最难。

叶予曦估计,只要玩家没有心怀针对之意,应该多跟张雯相处一会儿就能将她攻略了。

这种设计,叶予曦一开始就意识到被发现之后绝对会挨骂,甚至会有人质疑她是不是想改做恋游了,但她不打算改。

因为她想要借此向玩家传递一个观念——人分好坏,鬼,亦分善恶!

之前看白板哥遛鬼的时候,她就隐约明白了,绝大多数的星际玩家只是将厉鬼当做了和丧尸一样的存在,一种新的虚拟敌对生物,没有必要去深入了解它们的内涵,只需要知道怎么对付它们就行了。

但是,叶予曦不太希望玩家形成这样的思维定势。

如果可以的话,她想在游戏里塑造出一个足够绝望的世界观,倒逼玩家不得不去更加了解鬼的复杂性,明白它们生前也曾经是人,身上也或多或少地保留了一些人性,折射出了当时的社会现实——

这大概也算是古人把鬼塑造出来的意义之一吧。

正当叶予曦陷入沉思的时候,柳玉玲和孟知遥几乎是同时抬起了头,冲她喊话。

“予曦,你们专业好像也快期末了吧?复习了吗?”

“老板!之前那位安同学打通了隐藏结局,现在食不下咽的,问老板什么时候出续作!不然就要给咱们工作室寄激光枪!”

正在愉快现充的叶予曦:“?!”

什么情况?她才刚放假一天,怎么又有事了?!

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