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第11章 建议那个厉鬼不要不识好歹(2/2)

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【哈哈哈哈鱼将军又吃瘪了!】

【也可能是试玩版设计师还没有造出建筑内部的场景。】

【别浪费时间了,鱼将军赶紧照游戏的提示做吧,迫不及待想看看主线任务是要对抗什么敌人了。】

“行行行,我这就看。”

见没有漏洞可钻,肝哥只好照提示点开光屏,看到了群消息,游戏设定中的学弟妹让他赶紧去五月桥集合进行排练。

“说起来,刚才那段前置语音说的就是这个了吧?他们到底是要排练干什么呀?”

才刚刚产生这个疑惑,他就在光脑里翻到了一份电子企划案。

「五月桥迎新试胆大会企划」

「试胆大会内容:志愿迎新团队(共五人)于9月13日午夜零点在恐怖传说远近闻名的五月桥上进行招魂游戏,届时将直播给今年入学的全体新生。新生中若有想要参与的,也可亲自到现场观摩。」

「本企划的宗旨在于深度发掘校园传统文化,对外展示校园风采,对内凝聚学生感情,让新生认识到我们五月大学深厚的底蕴。」

“哈?这是什么奇怪的活动?”读完了之后,肝哥挠挠脑袋,表示不能理解。

“所谓的试胆大会就是某种独特的迎新活动,是吧?深更半夜跑到桥上去弄,真的会有新生看吗?”

“不过说到试胆大会,是类似于我们以前学校团建去玩丧尸密室逃脱的那种吗?”

他接着搜索光脑里的内容,很快,在备忘录里找到了试胆大会全流程。

「试胆大会全流程:

招魂游戏按照流传最广的版本进行。在附近的树上挂上红线,穿好铃铛,随后团队中四名人员分别站东南西北四角成阵,在四人中间用白蜡烛摆出一个圆形,于游戏开始前一分钟点燃。

剩下的一人作为通灵者,先跨左再跨右进入圈中,闭上眼,原地逆时针转一圈,之后再睁开眼,以同上方式跨出烛圈,一直朝前走。

注意,从这一刻开始,直到游戏结束,都不得回头。」

「五月桥所有上下坡阶梯皆为12阶,传说当这名通灵者走到第一段上坡台阶时,会数到不存在的第13阶台阶。此时曾经在景观湖跳湖自杀的冤魂会出现在招魂游戏现场,具体表现为蜡烛全灭,先前布置的魂铃会响个不停。」

「到了这一步,具体该怎么做有好几个版本的分歧。本团队采用流传最广的版本:通灵者无论如何都不能回头,绕桥跑一圈就能摆脱冤魂厉鬼。」

看完之后,肝哥陷入了更深的疑惑。

“家人们,有谁知道这冤魂厉鬼是个什么东西吗?是最近哪个游戏新发明的一种怪物吗?”

弹幕纷纷响应。

【不知道啊,我刚刚在星网上搜过了,也没有。】

【可能是这个游戏首创的吧。不过说实话,我对于现在的设计师的创新能力已经没什么期待了,估计又是跟丧尸差不多的怪东西。】

【但是这个迎新试胆大会好像很有意思啊,回头建议我们学校也搞一个,恐怖氛围拉足一点,应该有不少寻求刺激的学弟学妹会喜欢。】

肝哥也被挑起了兴趣。

“这游戏的设计师有点本事啊,我已经迫不及待想看看她设计的新怪物有几把刷子了!”

“我这就去玩那个什么招魂游戏!建议那什么冤魂厉鬼不要不识好歹,赶紧给我出来!”

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