第60章 结算空间及兑换清单(2/2)
而且这些忍术都是大蛇丸没有见过的忍术,
比如:“d级火遁忍术,小火苗之术,兑换积分10点,
效果:可在手上燃起一个小火苗,攻击力较低,但可用于火遁忍术入门,锻炼查克拉的训练能力。”
又比如:“S级火遁忍术,炎龙放歌,兑换积分500点,
效果:消耗大量的查克拉,召唤出三至九条火龙,(根据输入查克拉的不同的而有不同)威力巨大。”
这些忍术都是江天通过解析之眼创造出来的,他想通过这种方式来打破忍族对于忍术的垄断。
只要”神机“能够在木叶推广,木叶里不论是谁,只要是木叶的忍者,就能够通过自身的努力,通过在”神机“中奋斗,来获得一个畅通无阻的忍术晋升体系。
大蛇丸对于忍术不是很关注,他的忍术有自己的一套体系,想法,这里有很多对于人的意识、灵魂、肉体的知识让大蛇丸非常的意动。
不过大蛇丸还是强行忍住了兑换知识的冲动,又去看了看其他两类兑换列表。
在物品类中,排在第一个的就让大蛇丸感到很心动,
“纯净能量体,兑换积分100点。可直接恢复忍者50点查克拉,”
“注:兑换物品皆可在现实世界与神机世界中使用。”
大蛇丸立刻就看到了这个能量体的战略价值,别看这点查克拉不多,但其实已经是一个中忍的大半查克拉了。
大蛇丸接着向下看去,
“利剑:兑换积分2000点。比大多数刀剑都有锋利的剑。”
“起爆符:兑换积分2000点。”
……
这里的兑换积分都很高,高的离谱,如果在这里兑换,其实是一件很亏本的事情。看得出来,神机的制造者很不希望探险者兑换物品。
“可能是要造物,对于能量的消耗较大?”
大蛇丸想了一个原因。
最后,大蛇丸看到了一个令他念念不忘的东西。
“丧尸病毒:兑换积分点。”
“注:此类具有巨大危害性质的物品,在被兑换出去后,神机将对其带有后门,即,该物品及其复制体,神机可随时操纵其崩解,以保障现实世界的安全。”
大蛇丸很想要这个东西,但对于积分的需求实在是太大了,大蛇丸只能将其记在心里,希望未来的某一天能够从中兑换出这个东西。
最后,大蛇丸看向了最后一个板块——属性提升,
点开一看,就是他自身的属性面板,不过面板之后有一个加号。
“力量:27(+)
速度:30(+)
体质:28(+)
精神:20(+)
资质:17(+)
查克拉:500(+)”
四大基础属性(力量,速度,体质,精神):0—5时,每提升一点需要20点积分,
6——20时,每提升一点需要100积分。
21——30时,每提升一点需要500积分。
……
此后每提升十点,积分翻五倍。
查克拉:0——30时,每提升一点需要10点积分,
31——100时,每提升一点需要50点积分,
101——1000时,每提升一点需要积分500点。
资质:0——5时,每提升一点需要积分100点,
6——10时,每提升一点需要积分500点,
11——15时,每提升一点需要积分1000点,
16——20时,每提升一点需要积分2000点。
……
(注:神机提的属性,仅代表纸面实力,具体力量的创造还需自己努力。通过积分实现实力的暴涨是不现实的,希望探险者明白一件事情——神机只是给资质平庸者一个通过努力改变自身命运的机会,努力才是成为强者的唯一办法!)