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第100章(2/2)

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当然,扬帆工作室自己制作的剧本,销量也很好。

推理类剧本并不是所有人都爱玩,还有很多玩家喜欢异能任务、末日逃生、情感本等。

单个本子的流水破千万已经算超级热门了。但最厉害的还是春节限定本,单个剧本1.5亿,官方活动,是玩家作品永远没法比的。

谢云帆的策略是,官方作品来做树枝的主干,让玩家的作品去做树叶,整棵树越来越强壮,汲取了更多的养分,才能茁壮成长。

比赛开了个好头,他相信,后续的作品质量也能跟上。

***

与此同时,夜轩看着排行榜上出现自己的作品,心情激动得无以言表。不知道这次能有多少提成呢?

签约费10万,提成能拿10万吗?

他以前写网文一年都赚不到10万块。没想到开辟了新赛道之后,居然一下子翻身了。或许,他真的找到了最适合自己的题材?

3月底,夜轩接到版权经理易杨的电话。

说是公司财务按季度结算,剧本杀第一季度的财务报表已经出来了,一周之内,他应该能收到这个季度的稿费。

夜轩期待地等着银行短信。

三天后,周二,他的手机终于响了。

“您尾号8383的银行

卡收到转账汇款……”

夜轩看着这笔数字,用力揉了揉眼睛。

我的老天奶!

写一部爆款剧本,居然能走上一夜暴富之路?

夜轩兴奋地将消息截图发给父母:爸妈,我终于有出息了呜呜呜呜,我这就换个大点的房子住,再也不受房东的气了!?_[(”

二十多岁的男生,在那一刻忍不住红了眼眶。

这几年,他住在出租屋里,坚持所谓的创作梦想,可惜之前写的赚的钱只能勉强糊口。没想到,《全息剧本杀》的玩家创作平台,给了他一个发光发热的机会。

他绞尽脑汁、精心打磨,修改了无数次的剧本……换成别的游戏公司可能就10万块买断你的创意,转身赚个几千万都跟你没有任何关系。

扬帆工作室愿意给作者提成,自己吃肉的同时让作者也跟着喝汤,这样的公司,活该赚大钱!

夜轩发了条微博:“@扬帆工作室@全息剧本杀,今天收到了第一季度剧本杀的提成稿费,感谢@小帆船对原创作者的尊重!也谢谢大家喜欢我的作品,以后我会努力创作出更多好作品给大家~”

他是大赛冠军作者,当初官方公布获奖名单的时候在微博艾特过他,加上后来这个剧本火了,他现在的微博也有一万多关注。

看见这条消息,不少粉丝留言道:“我靠,还有提成的吗?”

“我还以为10万买断,你亏大了!看来并没有亏?”

“这剧本上了3月的销量榜前十,我估计单个剧本的流水都有2000万左右吧,好奇提成是多少?夜哥你要发达了啊!”

“我也试着写写剧本,说不定就选上了呢?”

“如果真有提成的话,我觉得以后会不会出现专业的剧本杀创作工作室,去赚这笔钱?”

“也有可能出现专职剧本杀作者吧!”

作者有提成的消息,很快就传遍了游戏圈。

其他公司的高层都觉得谢云帆是脑抽了才给作者分钱,真是钱多烧得慌!但玩家和作者们却非常激动。

公司对作者的态度,也决定了作者的创作热情和创作态度。

越来越多的作者加入到剧本杀的写作当中。

当然,为免烂剧本扰乱市场,谢云帆专门跟版权部打过招呼,要控制剧本的数量,优中择优,保证每一部都是精品。

所以,也有大量的剧本被“拒稿”。

能签约的都是精挑细选过的。在无数优秀的稿件中脱颖而出的作品,本身就有非常强大的改编潜力。

高提成吸引了更多作者加入剧本杀创作,创作者热情很高,作品的质量也越来越好,渐渐形成了剧本杀作者的“内卷”。

而版权部依旧按照每个月3~5部作品的速度“择优录取”。

想薅羊毛混点稿费的人会被淘汰。

能留下的,都是真正有才华、有实力的原创者。

他们也应该得到跟才华相匹配的报酬。

……

一段时间后,同行们终于理解了谢云帆这样做的意义。

游戏《全息剧本杀》的好剧本源源不断㈦_[(,每一次更新都能有大爆剧本出圈,运营方简直连宣传费用都省了。

据说,有很多作者靠写剧本赚钱。尤其是刚开始拿冠军的夜轩,后来的两个本子也很受欢迎,甚至在大城市买了房,实现了财务自由。

剧本够好玩,玩家也有兴趣一直玩下去。游戏上市很长时间内,在线量都非常稳定,甚至很多次剧本更新时出现了“逆增长”。

这有多可怕?做过游戏的都知道。

99%的游戏都是开服或者某次活动达到在线巅峰,之后开始走下坡路,玩家越来越少,流水也越来越低。

可《全息剧本杀》的玩家人数不但没有减少,反而增加了?!

隔壁的《狄仁杰探案》,玩家群体也非常稳定。

两款游戏每个月的流水都能轻松破亿,有活动的时候几个亿、大型节日活动破十亿都没问题……

这款游戏能火多久?没人可以预料。

上市就火了,然后一直火到现在,还有继续火下去的趋势。

谢云帆躺着赚钱,赚得盆满钵满。同时,由于他对原作者的尊重,那些优秀剧本杀的作者也跟着赚了不少钱。

玩家们觉得公司态度很好,剧本质量在线,对游戏的评价也非常好,会主动推荐给身边的人,甚至拉亲友一起玩。

这一波可真是名利双收!

很多策划都在羡慕嫉妒谢云帆。但仔细想想,谢云帆每一次游戏的成功,靠的都是对玩家的尊重和制作游戏的诚意。

很多游戏公司做游戏的时候,都在搞市场调研,想知道玩家喜欢什么,做什么游戏更赚钱?

但事实上,玩家的喜好不是你能调查清楚的。

扬帆工作室所做的,不是瓜分市场,而是——引领市场。

你去调查,玩家会告诉你“我喜欢玩剧本杀”吗?

不会。

可扬帆工作室做出来的全息剧本杀却火爆全球了。

甚至“狄仁杰”这个名字也变得家喻户晓,大家都知道这位神探狄大人,甚至有小孩子在日常游戏中,扮演狄大人去抓凶手。

这就是“爆款游戏”的影响力。

不知道他下一个游戏会做什么呢?

不但玩家期待,很多同行也在盯着扬帆工作室的动向。

这次,谢云帆并没有着急立项。

最近扬帆工作室突然挂了条招聘公告,招大量美术、文案。招聘要求中写着——性别限制:女。

应聘者们都很懵逼。

就业市场重男轻女的公司较常见,重女轻男的真是活久见。难道扬帆工作室内部女性员工太少,想招一些来调节吗?

不至于吧,游戏公司又没有硬性的性别比例要求。

为什么只招女生呢?外界都在猜测。

人事部长柳木瑶并没有多问,只是按老板的要求做一次小规模招聘。多招些女孩子进来,她还挺乐意的!

公司内部也不太清楚老板的思路。估计跟新游戏有关?

……

外界众说纷纭。

此时,启航B座21楼办公室。

骆航疑惑地看向谢云帆:“乙女游戏?什么意思?”

谢云帆认真说道:“以女性玩家为主体的恋爱游戏。简单来说,就是玩家主控的人物跟游戏里的帅哥谈恋爱。主控比较有代入感,玩家玩这种游戏,就好像自己在和纸片人谈恋爱,能体验到恋爱的乐趣。”

骆航目光复杂地看着他:“……谈恋爱?”

谢云帆急忙解释:“我自己并不想谈恋爱,我在说游戏。”

骆航轻笑着移开视线:“我知道你在说游戏。但我不太理解……这种恋爱游戏会有人愿意玩吗?”

谢云帆笃定地道:“当然了。乙女游戏的市场目前还一片空白,我发现其他公司根本不重视女玩家,游戏设定都是媚男居多。其实,女玩家也很重要,不要小看女孩子们的力量。”

骆航见他态度认真,便严肃下来,点点头道:“现实中烦心或者无聊的时候,在游戏里谈谈恋爱,听起来也挺有意思。具体要怎么做?”

谢云帆说:“我想做第一款手机端和全息端数据互通的游戏。不知道以启航的技术,能不能突破这个次元壁垒,让手机里的纸片人‘活起来’?”!

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