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第四百九十一章 危机爆发(2/2)

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假设,三百万米元的成本可以开发一款精品游戏,这款游戏的销售量是20万份,与此同时,30万元开发一款粗制滥造的游戏,却可以卖3万份。

那么投资者自然是用三百万米元的资金投资10个粗制滥造的游戏,因为,这样一来销量就会达到30万份,而且,风险肯定比投资一款游戏更低。

尤其是在79年开始,因为,一些老游戏开发人员发现,他们所开发的游戏,轻易就可以创造百万米元以上的利润,但是,这些利润都落入了Y达利公司的腰包,而跟他们这些技术人员无关。

与其这样,还不如自己出去单干,自己研制游戏,自己贩卖,这样利润全部都归自己所有了。

所以,从79年开始,Y达利的程序员就开始大量离职,成立第三方游戏公司,大量的第三方游戏开发公司,绕开了Y达利公司的限制,他们自己开发能够在Y达利2600平台上运行的游戏,与此同时,又不用通过Y达利公司渠道进行销售。

而Y达利公司对此毫无办法,毕竟,Y达利公司虽然打官司起诉最大的第三方公司米国动视,最后却是以Y达利平台输掉官司告终。

这样一来,就刺激了更多第三方游戏公司的成立,很多跟游戏毫无关系的公司,比如食品公司、运输公司、百货公司也纷纷加入了这场Y达利2600平台第三方游戏淘金盛宴。

每年有数万款的垃圾游戏层出不穷的上市,包括Y达利公司自己,也是在大量制造垃圾游戏,丝毫不理会玩家的口碑已经逐渐从好评转为恶评。

当然了,Y达利公司相对于那些第三方游戏开发商,更加财大气粗。所以,可以购买更多大IP进行改编。但是即使是这些价值不菲的IP,改编出来的游戏依然是以烂作居多。

其中《吃豆人》原本是一款很好的街机游戏,但移植到Y达利平台上,却烂的令人发指(后来,其他的游戏平台上的《吃豆人》却是比较经典),尽管它的销量近千万,成为Y达利公司有史以来最卖座的游戏之一也改变不了烂的本质。

烂到极致还是游戏史上一直没被超越的《ET外星人》,这部同名电影带来大量的人气,使得游戏刚刚发售就吸引了百万玩家购买。但是随后这些吃亏上当的玩家就感觉到自己上当了,引起了愤怒。

在圣诞之后,一些玩家甚至开始串联,集体开车抵达Y达利公司的总部,数以千计的玩家举着各种抗议的牌子,对Y达利公司进行声势浩大的抗议。

“抵制垃圾游戏的Y达利公司!”

“Y达利公司的混账,你们知道《ET外星人》游戏改编有多烂吗?”

“该死的Y达利!”

“退钱,把主机和那些垃圾游戏的钱还给我!”

这场抗议过程中,虽然有警察维持秩序所以没有产生乱子,但是要知道,Y达利总部周围可是遍布全美很多大型媒体公司,其中有不少的媒体更是HN的竞争对手。

所以,除了HN公司旗下的媒体之外,其他的米国主流的媒体,不约而同的开始直播报道玩家抗议Y达利的行为。

“因为推出了《ET外星人》这款空前的烂游戏,导致数千愤怒的玩家包围了Y达利公司的总部进行抗议,这已经不是Y达利公司第一次推出烂游戏,事实上,从几年前开始,Y达利公司就采取了以数量取胜的战略,一味的追求游戏的产量而对游戏的质量不管不顾。

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