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第19章 菜逼的高端控兵就是自行走位(2/2)

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许歌吓得腿都软了。

牛头怪伤害是12,抵掉哥布林防御后,伤害是9,双倍伤害的沉重一击是18,中了无畏冲锋后效果再翻倍,那就是36,一套技能下来就直接带走45点血!

反倒是法师这边还好一点,冲锋的3个牛头怪,有一只还保持着冲锋的姿势,直接被冻在冲锋的路上,3级兵在许歌属性的加持下,没有被秒掉。

趁着牛头怪技能后的虚弱,接下来就是许歌部队,疯狂输出的时候了。

每个牛头怪身边,都有3个骷髅兵围在里圈,长枪兵围在外围,-2,-3,小额伤害接连不断。

这么牛逼的控兵大伙别误会,纯粹是兵种自行走位!

菜逼怎么可能会这么高端的玩法?

但你架不住他兵种多啊,长枪兵根本就不用近身,空出来的位置,骷髅兵不就正好挤进去了么~

以牛头怪的血量来计算,许歌得出的结果是,10秒钟竟然搞不定!

这时候大公鸡飞行攻击的优势,尽显无疑,虚弱期的牛头怪,把它无视防御的天赋展现到最大!

它几乎是站在牛头怪的身上,攻击个不停,速度快就意味着出手也快,-8,-8,-16,一连串的伤害唰唰飞,配合上兵种的伤害,不一会儿竟然真的被它们群殴掉一只!

原本弱于4级牛头怪的4级哥布林假法师,在许歌手底下也是属性大涨,随之也露出了本来面目,抓起腰间的大棒子2秒击碎冰块,这就又搞定一只。

然后合力3级兵又杀掉一只。

牛头怪的虚弱期一过,这些兵种再打它们,竟然不破防了,全是强制性的-1!

残血的3级兵纷纷倒下,骷髅架子散了一地。

法师那边和牛头怪的互殴不分伯仲,毕竟虚弱期的牛头怪掉了不少血,它胜算的可能性更大一些。

许歌也就不去管它,双眼紧紧盯着自己这边,手里死死地捏着的魔法卷轴,以防牛头怪突然攻击自己或者宠物,这是他唯一的自保手段。

事实证明菜逼这次的选择是对的,只见牛头怪身形一顿,低下了头,对准的方向正好是大公鸡,这小鸡现在可禁不起它的连击,绝对会被一波带走!

冰锥术过后,一个冲锋造型的牛头怪再次成型。

技能失败同样进入虚弱期,这就没什么好说的,群殴他丫的。

另一只牛头怪低头了,许歌赶紧让流浪使用技能。

没错,就是流浪的天赋技能,拖拽撕咬!

对正在施法单位有奇效!

被打断技能的牛头怪,也就进入了虚弱期,这时候的它就没什么威胁了,几秒钟过后挂掉了。

那边两个苦大仇深的种族冤家,也是双双终结。

这个时候许歌才回过味来,这次杀怪的战场离自己的领地并不远,为什么没有箭塔的支援呢?

等他翻开系统信息后,才知道后怕起来,他之所以敢这么拼,无非就是仗着领地的几座防御塔!

现在才明白,发起主动出击和被动攻击的区别!

好在最终还是胜利了,而他手里还剩下4个长枪兵。

等他将牛头怪卫士制成卡牌时,系统提示随之而来。

【系统提示:战斗结束,请对新领地选择摧毁/占领】

“鱼和熊掌为什么就不能兼得呢!?”

虽然眼馋这么大的地盘,可他还没忘记自己打这场仗的目的,忍痛选择了摧毁~

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