第563章 对黄姚古镇的分析(1/2)
城隍庙鏖战75回合最终进入决赛,庄小生第一时间打电话询问了玉皇大哥要不要来亲自操刀。
“来来来,我现在和幸福在这边预定点儿鲜花,决赛不是晚上8点吗,一会儿我们一起吃完饭了打。”
我最强大也摩拳擦掌,“嘿嘿,小庄兄弟,你那个人间重炮号我看了,颇有当初我号的风范啊,要不下场上一次狮驼岭,让我也过一过手瘾?”
庄小生抬头看着比自己还高一头的我最强大,“要不我这个号给你玩?就当是给你复出的礼物?”
我最强大摇摇头,“那到不用,我现在忙着呢,哪儿有时间玩游戏,到时候想玩了我们去一个新的服务器玩呗,有挑战性一点。”
“好,玩新区啥的,我也喜欢,不过得找一个好一点的区,你啥时候有时间了,给我说下,我选择区,然后我们从头开始,玩几个娱乐号,不然打服战实在是太伤脑筋了。”
我最强大应道:好说好说,下场比赛上不上狮驼岭?我就喜欢听嗷呜嗷呜的声音,哈哈。
“上,必须上,可惜武神坛专区不能改名字,不然我指定给人间重炮改一个我最强大归来。”
“哈哈。”
等待吃饭期间,庄小生拉上外皮一起看起了这联黄姚古镇的录像。
黄姚古镇的打法其实并不复杂,三攻一辅一封,典型的攻击型阵容,输出主要靠人物。
而黄姚古镇这套打法有个明显的短板,那就是控制和防御不足,所以他们基本每场比赛人均会带4只左右的配速血盾,用来吸收火力和顶药,弥补多输出阵容带来的缺陷。
这种阵容和外皮一贯的思维有些不谋而合,所以庄小生借着和外皮看录像的时候,开始给外皮灌输封系和辅助的重要性。
“黄姚古镇的阵容,大家在对战之前都能想到,那为何半年来也就只有黄姚古镇能打出这么亮眼的成绩?”
外皮顺口说道:因为有踏雪追风这个大神啊。
庄小生顿了一下,继续道:这是一方面,另外一方面你发现没有,黄姚古镇的打法其实和你的打法有些类似,但他们更加偏向于点杀,而且一般在对方没有中大死亡之前,不会轻易发动点杀,甚至他们依靠龙龟大死亡的威胁还开发了其它的战术。
“比如不点大死亡的单位,反向催眠一个点位,点杀另外一个单位,一回合就能够控制掉对面3个单位,这样的思路你敢想?”
“次回合再催眠1个单位,点杀一个单位,如果对方回复跟不上,很有可能两个回合就被黄姚给摁倒了,所以不能大意。”
“你平时喜欢多输出,但是多输出多输出的打法,如果你连自己的后路都没想清楚,多输出完全就是上去送人头,你看小组赛侠客岛那场比赛,单方寸双狮驼双龙宫,输出多吧?被黄姚古镇9回合就干翻了。”
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